3 janvier 2008 à 10:34 |
Beaucoup m’ont dit que si je voulais faire de la 3D, il fallait avant tout que je fasse du crayon.
Comme je ne suis pas contrariant, je m’y suis mis, en faisant une prépa pour être suivi. J’ai donc lâché (un peu) mon clavier et ma souris pour découvrir d’autres médiums.
Ci-dessous quelques croquis, recherches couleurs, de […]
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3 janvier 2008 à 10:16 |
C’est sûrement l’un des logiciels qui m’a vraiment fait aimer la 3D. Terragen, générateur de paysages, il était disponible gratuitement dans le CD fourni avec PC-Team (le numéro 49 si j’ai bonne mémoire :p) auquel j’étais abonné. Simple d’emploi, il permettait rapidement de faire tout plein de choses photoréalistes à s’éclater des nuits entières […]
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3 janvier 2008 à 9:44 |
S’il y a un film que j’attends pour cette nouvelle année, c’est bien celui-là. Le mystère l’entourant fait qu’au final on ne sait pas grand chose de ce film, alors qu’il sort début février en France.
Une catastrophe dans New York, tournée entièrement caméra à l’épaule, Matt Reeves à la réalisation, JJ Abrams à la […]
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2 janvier 2008 à 11:23 |
On est souvent amenés à changer d’espace de travail quand on déplace un objet (local, object, world), ou à changer le mode de rotation (local, global, gimbal…), de même pour le scale. Et c’est assez embêtant de devoir toujours ouvrir le “Tool Settings”, on perd la channel box… bref.
Petit raccourci pour gagner du temps :
Pour […]
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1 janvier 2008 à 13:27 |
Pour déplacer plusieurs objets dans Maya, on peut être tenté d’effectuer des opérations simples, comme par exemple, multiplier le translateX d’un objet par 2, le suivant par 3, l’autre par 4… tout en gardant les décimales afin d’avoir un résultat précis.
Et comme un bon 3Diste est un 3Diste fainéant, rapide et efficace, sachez que vous […]
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