Phun : Simulations physiques temps réel en 2D

Je fais une petite pause entre deux riggings pour vous parler d’un programme qu’il est trop bien. Ils en parlaient sur Odforce la semaine dernière, il s’agit de Phun, développé par Emil Ernerfeldt au cours de son Master en sciences pour Kenneth Bodin au VRLab de l’Université d’Umeå. Le solver est basé sur les recherches de Claude Lacoursière.
Plus concrètement il s’agit d’une sorte de “bac à sable” pour enfant geek, où l’on peut s’amuser en temps réel avec des Rigid Body, des simulations de fluides, et le tout en 2D. Pour vous donner une idée, jetez un oeil à cette vidéo :

Le programme en version béta est disponible gratuitement pour Windows & Linux en 32 & 64 bits :
http://www.acc.umu.se/~emilk/downloads.html

Tout cela n’est pas sans rappeler le travail de Robert Bridson concernant les fluides 2D :

Je suis fan…

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