Maya Tips du jour : Opérations simples dans la channel box & expressions dans l’Attribute Editor

Pour déplacer plusieurs objets dans Maya, on peut être tenté d’effectuer des opérations simples, comme par exemple, multiplier le translateX d’un objet par 2, le suivant par 3, l’autre par 4… tout en gardant les décimales afin d’avoir un résultat précis.
Et comme un bon 3Diste est un 3Diste fainéant, rapide et efficace, sachez que vous pouvez rentrer directement vos opérations dans la channel box.
Opérations simples dans la Channel Box

Voici un exemple d’opérations supportées :

Addition : +=2
Soustraction : -=3.5
Multiplication : *=4
Division : /=15.9

De la même manière, sachez que vous pouvez taper directement vos expressions dans l’Attribute Editor, sans avoir à passer par l’Expression Editor. Dans un channel, il vous suffit d’écrire = suivi de l’expression désirée.
Expressions directement dans l’Attribute Editor

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